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Shadow Hearts From the New World
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Test de Shadow Hearts From the New World

Concerne : Playstation 2
Posté : 19/12/2008

Méfiez-vous des jeux vidéo, en particulier des RPG. Alors que la plupart ne vous veulent que du bien en vous invitant à passer du bon temps dans des coins tranquilles, d’autres sont plus à craindre (méfiez-vous par exemple de Dawn of Mana, c’est un menteur), et certains sont même carrément vicieux… Oui, Shadow Hearts : From the New World, c’est bien de toi que je parle. Pourquoi ? Je rêve, il ose demander pourquoi… Comme si tu n’avais pas pris un malin plaisir à bouder l’Europe assez longtemps pour que s’évanouisse en nous toute trace d’espoir, puis à annoncer soudainement ton arrivée imminente à l’heure où tout semblait perdu, provoquant par la même occasion bon nombre de crises cardiaques !
Moguri
Retrouvez l'intégralité du test dans Role Playing Game n°2 (mai/juin 2007)
Les notes
Réalisation
16/20
Alors que ses prédécesseurs ne nous avaient que très moyennement convaincus par leurs prouesses techniques, Shadow Hearts III relève un peu la barre et nous offre une qualité graphique toujours inégale, mais dans l’ensemble bien plus convaincante. Certains décors marqueront définitivement le joueur, et c’est tout ce qu’on leur demande.
Gameplay
17/20
De ce côté-là, il n’y a pas grand-chose à reprocher non plus : même si l’ensemble n’apporte pas énormément d’innovations ni même d’améliorations, les bases sont assez solides pour que Shadow Hearts : FtNW s’en sorte avec les honneurs. Nous garderons surtout en mémoire un système de roue du destin toujours aussi plaisant et le retour des « quêtes de personnages » loufoques et variées.
Durée de vie
10/20
Un des points les plus décevants du titre… En l’amputant d’un DVD par rapport à son prédécesseur, Nautilus a quasiment divisé le temps de jeu par deux. Ainsi, on passe d’un honnête cinquante heures de moyenne pour finir Covenant en s’étant un peu promené, à un minable trente-cinq heures pour ce troisième épisode ! Les RTT font décidément bien des ravages…
Musique
17/20
L’ambiance sonore du soft est à l’image de sa réalisation : parfois très convaincante, mais un peu trop inégale… C’est un défaut de la série depuis le premier épisode et on commence à s’habituer, mais il reste dommage d’entendre quelques fausses notes au milieu d’un ensemble plus que correct.
Scénario
15/20
Dans l’absolu, le scénario de ce troisième épisode n’est vraiment pas mauvais, et a le grand mérite de prendre pour contexte une période intéressante pour l’Amérique sans se limiter aux sacro-saints Etats-Unis, comme c’est trop souvent le cas. Néanmoins, un de ses plus gros défauts est d’être arrivé après un « cycle Yuri » magistral et bien plus fort émotionnellement. Du coup, nous sommes forcément et regrettablement déçus.
Verdict

15/20
Shadow Hearts : FtNW est d’une certaine manière incroyablement rageant. Rageant parce qu’il part avec tout ce qu’il faut pour exceller et enfin propulser sa série dans les hautes strates du RPG, mais qu’il échoue pour finalement peu de chose… Une durée de vie ridicule et un relâchement certain de la part du scénario auront eu raison de ce titre, qui reste malgré tout très bon. Très bon, mais décevant.

Par Titiks, le 03/09/2009 12:48

Un bon test qui résume bien ce que j'ai ressenti durant le jeu. Je ne l'ai pas encore fini, je n'ai pas eu le courage de continuer à cause d'un je-ne-sais-quoi, d'une attente qui n'était pas comblée. A la lecture de ce petit test, je crois que j'ai finalement compris :
Après la claque magistrale et totalement inattendue que j'ai prise avec Covenant, puis seulement avec le premier épisode (j'ignorais tout de ces jeux avant d'y avoir joué), il manque Yuri et les autres. Leur présence si forte dans les deux premiers opus manque cruellement ici, et on peine à s'attacher au petit Johnny, cherchant vainement en lui des bribes de l'Hamonixeur.
Comme l'a justement souligné Moguri, le plus gros défaut de ce jeu est d'être passé après le magnifique diptyque "Yuri", il peine à tenir la longueur...
Je le terminerai, parce qu'il vaut le coup pris en tant que jeu à part entière, je dois juste arriver à le dissocier du bonheur ressenti en jouant à ses deux prédesesseurs...
FICHE JEUSortie #lieu
#nom Nom : Shadow Hearts From the New World
Type : RPG
Genre : RPG

Sortie fr 18/05/2007
Sortie us 07/03/2006
Sortie jp 19/01/2006
Développeur : Nautilus

Dispo sur : PS2
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