| Les notes |
Réalisation
16/20
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Alors que ses prédécesseurs ne nous avaient que très moyennement convaincus par leurs prouesses techniques, Shadow Hearts III relève un peu la barre et nous offre une qualité graphique toujours inégale, mais dans l’ensemble bien plus convaincante. Certains décors marqueront définitivement le joueur, et c’est tout ce qu’on leur demande.
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Gameplay
17/20
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De ce côté-là, il n’y a pas grand-chose à reprocher non plus : même si l’ensemble n’apporte pas énormément d’innovations ni même d’améliorations, les bases sont assez solides pour que Shadow Hearts : FtNW s’en sorte avec les honneurs. Nous garderons surtout en mémoire un système de roue du destin toujours aussi plaisant et le retour des « quêtes de personnages » loufoques et variées.
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Durée de vie
10/20
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Un des points les plus décevants du titre… En l’amputant d’un DVD par rapport à son prédécesseur, Nautilus a quasiment divisé le temps de jeu par deux. Ainsi, on passe d’un honnête cinquante heures de moyenne pour finir Covenant en s’étant un peu promené, à un minable trente-cinq heures pour ce troisième épisode ! Les RTT font décidément bien des ravages…
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Musique
17/20
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L’ambiance sonore du soft est à l’image de sa réalisation : parfois très convaincante, mais un peu trop inégale… C’est un défaut de la série depuis le premier épisode et on commence à s’habituer, mais il reste dommage d’entendre quelques fausses notes au milieu d’un ensemble plus que correct.
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Scénario
15/20
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Dans l’absolu, le scénario de ce troisième épisode n’est vraiment pas mauvais, et a le grand mérite de prendre pour contexte une période intéressante pour l’Amérique sans se limiter aux sacro-saints Etats-Unis, comme c’est trop souvent le cas. Néanmoins, un de ses plus gros défauts est d’être arrivé après un « cycle Yuri » magistral et bien plus fort émotionnellement. Du coup, nous sommes forcément et regrettablement déçus.
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Verdict
15/20
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Shadow Hearts : FtNW est d’une certaine manière incroyablement rageant. Rageant parce qu’il part avec tout ce qu’il faut pour exceller et enfin propulser sa série dans les hautes strates du RPG, mais qu’il échoue pour finalement peu de chose… Une durée de vie ridicule et un relâchement certain de la part du scénario auront eu raison de ce titre, qui reste malgré tout très bon. Très bon, mais décevant.
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